pondělí 13. února 2017

The World Ends With You (Jap. - It's Wonderful World / Subarashiki Kono Sekai)

Japonský styl RPG, zvaný JRPG, je pro našince poněkud nezvyklý, zatímco u nás se, když to řeknu zjednodušeně, rozšířili styly dva: a lá Dungeon Master a další na způsob Diabla. Z Japonska se k nám donesl další, kdy pobíháte z infantilně vypadající postavičkou po velké mapě a když dojde k souboji, náhled se zvětší a vy vidíte celou partu. Celé je to provedené povětšinou v manga grafice a snad proto se u nás tento styl moc nerozšířil.

Soul Bubbles (2008, Eidos Interactive)




Počítám, že tuhle lahůdku moc lidí asi znát nebude. Než se pustím do popisu o čem to vlastně je, chtěl bych se letmo zmínit o jednom spolutvůrci. Je jím Frédérick Raynal, který má na kontě legendární survival horror Alone in the Dark (1992) a pak vynikající nezvykle zpracovanou Little Big Adventure (1994). Spolu s Olivierem Lejadem a Omarem Cornutem dal dohromady studio Mekensleep, které v roce 2008 vydalo právě tento husarský kousek (no on Raynal v roce 2006 odchází dělat pro Ubisoft, takže u vydání už nebyl).

Fire Emblem: Sacret Stones


Milé děti, jelikož se pomalu a snad i jistě blíží vydání Fire Emblemu: Awakening pro 3DS v Evropě, možná by nebylo špatné si zrekapitulovat některý díl z let minulých. Náhodou jsem se nedávno dostal, přes velmi nadšené doporučení, k dílu na GameBoy Advance. Ambasador software nemaje, rozhodl jsem se pořídit si originální hardware a na něm Fire Emblem: Sacret Stones vyzkoušet.

Culdcept DS (カルドセプト)


Karetních her nalezneme všude bezpočtu, na mobilních herních zařízeních se nám počet povážlivě snižuje, ale i tak se občas objeví pěkný kousek a tak po YuGiOh! tu máme dalšího vyzývatele populárních Magic the Gathering, tentokrát s příchutí úspěšné stolní hry Monopoly, u nás známé spíš jako Sázky a dostihy. Jak tenhle mix může fungovat? No, v západních zemích to pravdu žádná sláva není, verze pro PS2 byla v Americe přijata velmi chladně a proto na Nintendo DS už se nikdo nesnažil o lokalizaci do některého z germánských či románských jazyků. No dobře, kdyby se nesnažil vůbec nikdo, tak by tahle recenze nikdy nevznikla, naštěstí se našla banda nadšenců, kteří vzali osud do svých rukou a udělali vlastní, amatérský překlad 98% všech textů ve hře, takže si sice zahrajeme jen z flash karty, ale zato v jazyce nám většinou srozumitelném, a to anglickém. Tak a teď zpátky ke hře: V úvodním menu na nás vykoukne neurékom možností pro jednoho i více hráčů. Od klasického story módu přes arcade mód po možnost hraní s lokálním multiplayerem a případně hry přes internet. Jelikož neznám nikoho z blízkého okolí, kdo by toto hrál, věnoval jsem se pouze story módu. Po jeho zvolení se rychle vrhnete do akční vřavy, jezdíte po mapě, usazujete potvory a najednou zjistíte, že jste prohráli.

středa 27. července 2016

Kandar - Groovy (Bizarre Leprous Production 2016)


Kapel, které se nechali inspirovat horrorovou filmovou tvorbou je poměrně dost od profláknutých Mortician, až třeba po Splatterhouse nebo Gruesome Stuff Relish. Brněnští Kandar se na to vrhli tak nějak po svém. Líbí se mi, že se vybodli na dlouhá a většinou zbytečná intra a občas jen přilepí na konec nebo prostě doprostřed songu pár sekundový výřez z nějakého kultovního filmu. No přiznejme si, že několika minutová in/outra by někdy i přesáhly velikost některých songů. Podle toho už by i neznalá osoba mohla poznat, o jaký žánr se jedná. Ano, je to čistokrevný grindcore. A není to ledajaký bordel, ale bordel rozumně složený a výborně zahraný! Sestava je klasická; kvíkot, kytara, basa a bicí. O řev se stará grindový veterán Topi (ex Pigsty a Mincing Fury…), za škopky sedí Rychlonožka Denis (Mincing Fury…), na sedmistrunné pádlo Kubýk (Somnus Aeternus) a konečně basu trápí Martin.

sobota 27. října 2007